cursos dictados in company o en nuestras instalaciones 0212-2610865  / 0424-2155295          
 

       


código dg009
CURSO ACTIONSCRIPT, 24 horas

 

DIRIGIDO A: Usuarios que se inician como programadores con ActionScripts.
OBJETIVO
:
Proveer a usuarios con poco o ningún conocimiento la habilidad necesaria para configurar y desenvolverse a través de cualquier versión de la herramienta, podrá crear código y programación aplicada a sitios Web y aplicaciones con eventos automatizados, activación de Movie Clips, manipulación de colores, carga de archivos externos, funciones predefinidas, programación orientada a objetos y programación aplicadas a juegos, siendo este un curso introductorio a la materia.
REQUISITOS
:
El participante debe tener los conocimientos equivalentes al m016 Curso Técnicas de Programación Microsoft, 36 horas y dg008 Curso Flash CS5, 24 horas. Gala no se responsabiliza por la carencia o errada interpretación de los conocimientos que debe tener el alumno necesarios para el buen desenvolvimiento de este curso.
AUTOEVALUACIÓN
: Si desea saber si es necesario hacer este curso efectúe la siguiente autoevaluación.
CERTIFICACIÓN
: Con validez internacional usamos licencias educativas originales, solo se obtiene con un rendimiento promedio igual o superior al 70% en las evaluaciones del curso.

HORARIOS y PRECIOS:   el valor incluye IVA y Manual en Línea

* El valor a pagar por cupo, dependerá del número de participantes disponibles en la fecha de inicio del curso

horarios días descripción 3 o mas alumnos 2 alumnos 1 alumno
MAÑANA 1 6 Lunes, Miércoles y Viernes 8:00 a 12:00 Bs. 2.600*
por cupo

Pague aquí
Bs. 3.000*
por cupo

Pague aquí
Bs. 4.900*
el cupo

Pague aquí
MAÑANA 2 6 Martes y Jueves 8:00 a 12:00
TARDE 1 8 Lunes, Miércoles y Viernes 12:30 a 3:30
TARDE 2 8 Martes y Jueves 12:30 a 3:30
TARDE 3 8 Lunes, Miércoles y Viernes 3:30 a 6:30
TARDE 4 8 Martes y Jueves 3:30 a 6:30
NOCHE 1 8 Lunes, Miércoles y Viernes 5:00 a 8:00
NOCHE 2 8 Martes y Jueves 5:00 a 8:00
NOCHE 3 8 Lunes, Miércoles y Viernes 6:30 a 9:30
NOCHE 4 8 Martes y Jueves 6:30 a 9:30 
SÁBADO 1 4 Sábados 8:00 a 2:00
SÁBADO 2 3 Sábados 8:00 a 5:00
DOMINGO 3 Domingos 9:00 a 6:00
FIN de
SEMANA
4

2 Sábados
2 Domingos

2:30 a 6:30
9:00 a 6:00
INTENSIVO 1 3 días hábiles seguidos 8:00 a 5:00
INTENSIVO 2 5 días hábiles seguidos 8:00 a 12:45
INTENSIVO 3 4 días hábiles seguidos 8:00 a 2:00
INTENSIVO 4 4 días hábiles 12:00 a 6:00
INTENSIVO 5 8 días hábiles seguidos 12:30 a 3:30
INTENSIVO 6 8 días hábiles seguidos 3:30 a 6:30
INTENSIVO 7 4 días hábiles 3:30 a 9:30
INTENSIVO 8 8 días hábiles seguidos 5:00 a 8:00
INTENSIVO 9 8 días hábiles seguidos 6:30 a 9:30

MANUAL 

Manual en línea  

Bs. n/a*

 

* incluido en el valor del curso

Manual impreso  

   Bs. n/a**

 

** por razones ecológicas
     e
vite el uso de papel

 

REFRIGERIOS*   desayunos y almuerzos menú**

  *Servicio no incluido en el precio del curso
**
precios s
ujetos a variación sin previo aviso

RECURSOS: Cada hora de clase dura 60 minutos, incluye software en idioma español de Windows 7, la más reciente versión de ActionScripts, Internet Explorer, Galerías de Imágenes, Sonido y Vídeo, Audífonos, conexión permanente a Internet, software para efectuar demostraciones a los alumnos, si el curso se dicta in company se requiere que la contratante disponga de un proyector o similar (no incluido en el valor del curso), y de un número de PCs igual al número de participantes mas un PCs adicional para el profesor todas conectadas a Internet y con el software indicado en este párrafo, todas dentro de un mismo salón.

MATERIAL de APOYO: El alumno durante el curso recibirá el curso mediante avanzadas técnicas de enseñanza y hará uso del material de apoyo y exámenes en línea parciales y final desarrollados por el Instituto Gala.

UBICACIÓN: Av. Principal de La Castellana, Torre Banco Lara, piso 3, Caracas (a 50 metros de la Estación del Metro Altamira) ver plano de ubicación y fotos del Instituto.

HORARIO de ATENCION al PUBLICO: En nuestras oficinas de lunes a viernes de 8:00 am a 6:00 pm corrido o mediante mensajes de texto por el 0424 2155292 las 24 horas del día de lunes a domingo.

CAPACIDAD: Para adiestrar 26 alumnos simultáneamente (casi ilimitada para dictar cursos in company) laboratorios de 6 y 8 personas cada uno (cerramos desde el 20 de Diciembre al 10 de enero de cada año por vacaciones).

PROCEDIMIENTO a SEGUIR por EMPRESAS, ORGANISMOS o PARTICULARES QUE DESEAN COMPRAR UN CURSO:

  • Primero: Solicite una cotización llenando el formulario cotización o al correo gerente@institutogala.com, o llamando al 0212 2610865 o al 0424 2155292,  indique Código del Curso, Cantidad de Participantes, Horario deseado, Nombre de la Empresa u organismo, nombre y apellido de la Persona Contacto y su teléfono Móvil y Fijo.

  • Segundo: Una vez recibida y aprobada la cotización por la contratante, debe enviarnos con su propio modelo los Datos de la Postulación al correo gerente@institutogala.com o al Fax 0212 2674998.

  • Tercero: La contratante debe retirar de nuestras oficinas la factura o solicitar que le sea enviada con pago a destino por courrier y proceder a pagar el valor del curso con un mínimo de cinco (5) días de anticipación a la fecha convenida de inicio.

FORMAS de PAGO: El pago se puede efectuar mediante cualquier modalidad.

  • Pago en Línea: En la tabla HORARIOS y PRECIOS, en el horario seleccionado haga clic en "Pague aquí".

  • Depósito o transferencia en una de las siguientes Cuentas Corrientes:
    Banesco Nº 01340331773311062394
    Mercantil  Nº 01050161061161038787
    Exterior Nº 01150021881001256863
    Datos Titular: Instituto Gala de Venezuela, C. A., RIF J310405379, gerente@institutogala.com, efectuado el pago, inmediatamente envíenos un mensaje de texto al móvil 0424 2155295 indicando el curso y el número del depósito o de la transferencia.

  • Pago en nuestras oficinas en efectivo, cheque, Tarjeta de Crédito o Débito.

  • A crédito (desde 6 a 36 cuotas): Con CrediFácil del Mercantil o ExtraCrédito de Banesco con solo una llamada a su Banco preferido obtenga un crédito paralelo y sin afectar el límite de su Tarjeta de Crédito (haga clic en el símbolo del Banco y vea las condiciones):

 


código dg009 CURSO ACTIONSCRIPT, 24 horas

CONTENIDO PROGRAMÁTICO: / 1 Introducción al Actionscript / 2 Diferencias entre ActionScript 2.0 y 3.0 / 3 Elementos del lenguaje / 4 Usar la función trace() / 5 Usar comentarios / 6 Paquetes / 7 Importar paquetes / 8 Nombres de espacios / 9 Modo estricto y estándar de compilación / 10  Variables / 11 Alcance de las variables / 12 Variables según su alcance / 13 Tipos de datos / 14 Los operadores is y as / 15 Conversión de tipos / 16 Constantes / 17 Operadores / 18 Clases/ 19 Sobre las clases / 20 Escribir una clase personalizada / 21 Extender una clase existente / 22 Métodos / 23 Propiedades y métodos públicos y privados / 24 Definir una clase de documento / 25 Definir la ruta de la clase / 26 Traer un objeto a la línea de tiempo / 27 La sentencia package / 28 Class path / 29 La sentencia import / 30 Document class / Examen parcial 1 / 31 Movieclips / 32 Comunicarse con MovieClips / 33 Modificar propiedades de MovieClips / 34 Nombres de instancia / 35 Lista de visualización / 36 Añadir un elemento a la lista de visualización / 37 Eliminar un elemento a la lista de visualización / 38 Mover elementos en la lista de visualización / 39 Usar y escribir funciones / 40 Sobre las funciones / 41 Uso de funciones / 42 Escribir funciones personalizadas / 43 Valores de regreso / 44 Métodos / 45 eventos / 46 Tipos de eventos / 47 Usar un listener para atrapar un evento / 48 Escribir controladores de evento / 49 Responder a eventos del ratón / 50 Responder a eventos de teclado / 51 Usar enterframe para crear animación / 52 Usar timer event para controlar la animación / 53 Decisiones y repeticiones / 54 Sentencias condicionales / 55 Operadores condicionales / 56 Condiciones alternas / 57 Condiciones compuestas / 58 Ciclos / 59 Usar un ciclo para generar instancias de una clase / Examen parcial 2 / 60 Clase math / 61 Uso de la clase math / 62 Usar operadores básicos / 63 Generar números al azar / 64 Redondear números / 65 clase date / 66 Usar texto y arreglos / 67 Crear un campo de texto / 68  Dar estilo a un campo de texto / 69  Capturar información / 70  Cargar texto desde un archivo externo / 71 Crear un scroll dentro de un campo / 72 Arreglos / 73 Usar texto y arreglos para crear un juego / 74 Utilizar gráficos avanzados y herramientas de animación / 75 Dibujar con código / 76 Crear cambios de color / 77 Usar filtros / 78 Modificar propiedades de filtros / 79  Animar filtros / 80 Modos de mezcla / 81 Trabajar con multimedia / 82 Cargar imágenes externas y películas / 83 Comunicarse con películas / 84 Cargar sonido / 85 Reproducir y detener sonidos / 86 Detener y reiniciar sonidos / 87 Detener y reiniciar sonidos / 88 Conexiones a video de Flash / 89 Cargar video / 90 Control de la reproducción / Examen parcial 3 / 91 XML / 92 Introducción al XML / 93 Creación de objetos XML / 94 Añadir nodos y atributos / 95 Leer un documento XML / 96 Buscar elementos en un documento XML / 97 Remover nodos y atributos / 98 Cargar documentos XML externos / 99 Envío de documentos XML / Examen final /

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