El objetivo de este ejercicio es calcular el % de conocimientos
que Ud. posee necesarios para el curso que desea hacer
(duración 5 minutos aproximadamente)

 

  1. Lea uno a uno los temas del 1 al 50, haga clic dentro de la casilla solo de cada tema que domine, de lo contrario déjela en blanco.

  2. Al finalizar haga clic en el Botón Enviar

  3. Lea en pantalla el % de conocimientos que Ud. posee.

  4. Si obtiene un porcentaje igual o inferior al 70% recomendamos que haga el m030 Curso Visual C# 2010, 36 horas.

  5. Si obtiene un porcentaje igual o superior al 80% es probable que esté en condiciones de hacer cualquiera de los cursos que haya seleccionado y del cual este curso es prerrequisito.

 

Escriba el correo electrónico donde llegará el resultado:
 

Escriba aquí el nombre y apellido de la persona a evaluar:
 


código m030 CURSO Visual C# 2010, 36 horas

/ 1 Fundamentos de Visual C# 2005 / 2 Introducción a .NET 2.0 / 3 Problemas con el desarrollo de software en la actualidad  / 4 La solución ofrecida por Microsoft Visual Studio / 5 Arquitectura de Microsoft.NET 2.0  / MSIL / 7 JIT / 8 Assemblies / 9 La librería de clases de Microsoft Visual Studio / 10 Manejo del concepto de proyectos en Visual Studio 2005 / 11 Tipos de proyecto / 12 Técnicas de programación en Vusual C# 2005 / 13 Clases / 14 Variables y Tipos de datos / 15 Inicialización / 16 Estructuras de repetición / 17 Estructuras de Control / 18 Constantes / 19 Funciones / 20 Manejo de Errores / 21 El objeto Exception. try … catch … finally – throw / 22 Herramientas de depuración / 23 Programación Orientada a Objetos / 24 Campos / 25 Métodos / 26 Sobrecarga y Coerción / 27 Propiedades. Constructores / 28 Eventos / 29 Miembros static / 30 Herencia / 31 Polimorfismo / 32 Sobrecarga de miembros en la clase base / 33 Sombreado de Miembros / 34 Clases selladas y virtuales / 35 Clases anidadas / 36 Alcance de clases y miembros public, private / 37 Interfaces y Delegates / 38 Usando algunas interfaces de .NET / 39 Creando librerías de objetos / 40 Generics / 41 Clases genéricas / 42 Métodos genéricos / 43 Programando con la librería de clases / 44 La clase Object. Boxing y Unboxing / 45 La clase String / 46 La clase StringBuilder  / 47 Tipos de datos numéricos / 48 La clase DateTime / 49 Enumeraciones / 50 Arreglos y Colecciones /

Haga clic aquí y obtendrá el % de conocimientos que Ud. posee: 

Copyright © 1998 [Instituto Gala]. Reservados todos los derechos. Revisado: 10.28.2011.